A Windows 10 játékok nyitott képkockasebességű támogatást kapnak az uwp, az amd freesync és az nvidia g-sync számára

Videó: Как активировать G-Sync на мониторах Freesync c картой от Nvidia 2024

Videó: Как активировать G-Sync на мониторах Freesync c картой от Nvidia 2024
Anonim

A Microsoft bebizonyította, hogy valóban figyelembe veszi a felhasználói visszajelzéseket, három fontos frissítést vezet be a játékosok és a játékfejlesztők számára. A frissítés a Windows 10-re összpontosít, és nyitott képkocka-sebességű támogatást nyújt az UWP, az AMD Freesync és az NVIDIA G-SYNC számára.

A Windows 10 határozottan a megfelelő hely a játékosok számára, figyelembe véve az elmúlt hónapokban a minőségi játékok hatalmas beáramlását. Az olyan mesés játékok, mint a Quantum Break, a Gears of War, a Forza Motorsport 6, a Rise of Tomb Raider vagy a Hitman, mind a Windows 10 játék-részei és támogatják a Direct X12-et.

Ennek a frissítésnek köszönhetően nyitott képátviteli sebességgel tudja játszani az UWP-játékait, a Gears of War és a Forza Motorsport 6 segítségével: Az Apex lesz az első játék, amely támogatja ezt a funkciót. A frissítést fokozatosan telepítjük, de ha gyorsabban kipróbálni szeretné, letöltheti a Microsoft-ról.

Ez csak a kezdet, mivel a fejlesztők megígérték, hogy az új Direct X12 címek a közeljövőben megérkeznek:

A jövőbe tekintve izgalmas fejlesztéseket várhat a DirectX 12 több GPU-ján a közeljövőben, és egy valóban lenyűgöző sorozat DirectX 12 címet nyáron és ősszel.

Ami az AMD Freesync és az NVIDIA G-SYNC támogatást illeti, ez a szolgáltatás szinkronizálja a játék megjelenítési kereteit a monitor frissítési gyakoriságával. Ha aktiválja a játékban az „vsync letiltása” opciót, akkor a keretek nem lesznek szinkronban a monitor frissítésével. Ilyen módon a játék annyira gyorsan megjelenik, ameddig a grafikus kártya lehetővé teszi. Az egyetlen probléma az, hogy a szakítás a szinkronizálás hiánya miatt fordul elő, ami azt jelenti, hogy két különböző képkocka részei egyszerre vannak a képernyőn.

A G-SYNC és a FreeSync a játék / monitor szinkronizálási problémáját úgy oldja meg, hogy meghatározza, hogy a játék készen áll-e új keret megjelenítésére. Amikor a játék kész, a grafikus illesztőprogram megmondja a monitornak, hogy frissítse a képernyőt. Ez lehetővé teszi, hogy játékod olyan gyorsan megjelenjen, ameddig a grafikus kártya képes letépés nélkül, de ehhez monitorokra van szükség, amelyek támogatják az adaptív frissítési technológiát.

Most, hogy megoldódott egy másik bosszantó kérdés, itt az ideje, hogy nyomja meg a lejátszás gombot!

A Windows 10 játékok nyitott képkockasebességű támogatást kapnak az uwp, az amd freesync és az nvidia g-sync számára