Halo 5: Az őrök rengeteg hibajavítást kapnak a multiplayer, sandbox és hamis játékok számára

Tartalomjegyzék:

Videó: Massive ODST Battle! - Halo 5 Custom Games 2024

Videó: Massive ODST Battle! - Halo 5 Custom Games 2024
Anonim

Halo 5: A Guardians fejlesztője, a 343 Industries új frissítéseket hozott létre zászlóshajójának első személyű lövöldözőse számára, amelyek hibajavításokat és fejlesztéseket vezetnek be a többjátékos, a homokozó és a Forge módba, különös tekintettel a térképre és az üzemmód-készítő Forge eszközökre az Xbox One-ra. és PC.

A frissítések jelentősen javítják a Forge-objektumok megjelenítési teljesítményét számos képkockasebességgel kapcsolatos probléma megoldása érdekében. A fejlesztők javították a korrupciós kérdéseket is néhány felhasználó által készített térképen. A Halo 5 hozzáadta a mozgásérzékelő / radar változtatásait is, amelyeket most tesztelnek a speciális Proving Grounds lejátszási listában. A teljes frissítés a következő:

Multiplayer

  • Rögzített probléma, amikor a mérkőzés végén elkövetett károkat nem jelentették be megfelelően a kezelt kár- és pontossági statisztikákban
  • Rögzített probléma, amikor a gránátkárosodást nem jelentették be megfelelően a kárkezelési szabályzatban
  • A mozgási sebességnek és az ugrási magasságnak 0% -a van az egyéni játékbeállításokban
  • Hozzáadott egyéni játék opció a fegyverek és járművek tisztítási idejének ellenőrzésére
  • Javított pontszám, hogy növekedjen az egyedi játék lehetőségeinek növekedése
  • Javítva egy probléma, amikor az utolsó játékos, aki megsértette a Beam Mech-et, mielőtt elindulna a kamikaze, hitelt kapna a gyilkosságért (csak Warzone)
  • Fogyatékkal élő Grunt Mech kamikaze a Warzone-ban (még mindig aktív a Warzone Firefight-ban) annak megoldására, hogy a gyilkos jóváhagyást rossz csapat kapja-e, amikor a Grunt Mech úgy döntött, hogy kamikadéz
  • Új mozgásérzékelő funkció a közösségi teszteléshez a közelgő „Proving Grounds” lejátszási listába
  • Egyéb teljesítményjavítások és hibajavítások

Sandbox

  • Javítva a geometria áthaladó gránátvető lövedékek
  • Süllyesztett orvlövész puska csípő-célsegítő
  • Csökkentett plazmagörgő leesési sáv
  • Jobb a golfklub károsodása és érzése

Kohó

  • Jelentősen javult megjelenítési teljesítmény a Forge objektumokon anyagcserével, ami képkocka-sebességgel kapcsolatos problémákat okozott sok térképen
  • Rögzített probléma, amikor a felhasználói térképek megsérültek / nem tölthetők fel
  • Javítva kérdések, amelyekben a műveletleírás szövege hibás és / vagy zavaró volt
  • Javítva egy kérdés, amelyben a „térképállapot visszaállítása” nem működött a kívánt módon
  • Rögzített probléma, amikor a játék a FOTUS Armor-ba kényszerítette a felhasználókat, hogy nagy akadályt okozzanak
  • Rögzített probléma, ahol a láthatatlan Phaeton láthatóvá válhat
  • A csapat értékeinek összehasonlítása a tervek szerint működik
  • A teleporter tulajdonságokhoz hozzáadva az „eltolás fenntartása” opciót
  • Most kiválaszthatja a „nyerni kívánt pontszámot” értékforrásként
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok fegyvereit el lehet dobni, ami rossz állapotot okozhat
  • Többé nem lehet véletlenül megcélozni a Monitor parancsfájlokat
  • Ha összehasonlítják a játékos értékét a csapat értékével, akkor csak az összehasonlítják azt a csapatot, amelyhez a játékos tartozik
  • A kerek vég feltételei a tervek szerint működnek
  • A Classic Cargo Container-nek már nincs vizuális problémája
  • Hozzáadott mini játék matrica
  • A cél transzformációk most már támogatják az objektumok és a játékosok kizárását
  • A visszaállítási művelet támogatja az objektum helyzetének vagy forgatásának visszaállítását
  • Hozzáadott helyi vagy világtérbeli támogatás a mozgási szkriptekhez
  • A kerek időzítő esemény most folyamatosan kiváltható
  • Javított ívási viselkedés az ívási sorrend használatával
  • Hozzáadva a „Select legközelebbi parancsfájl parancsot” a lehetőségek leképezéséhez
  • Hozzáadott művelet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a változó ellenőrzéseket kényszerítsék „erőszakos”
  • Különböző tárgyak ütközéses javításai
  • Javítva az egyéb járműhegesztési problémák
  • Javítva kérdés az ízületek fizikai típusának módosításakor
  • Rögzített probléma, ahol a szkript agyai még mindig ütköztek
  • A határokat most azokon az objektumokon jelenítik meg, amelyeknek nincs elsődleges szín opciója
  • A csapatban szereplő játékosok számának értékforrása most megfelelően működik
  • A folyamatos határellenőrzés most pontosabb
  • Egyéb teljesítményjavítások és hibajavítások

Egyéb frissítések

Ezenkívül a Halo 5: Forge a Windows 10-en is javította az egérgyorsulási problémákat, frissítéseket hozva a Spartan / jármű / torony mozgásában.

Halo 5: Az őrök rengeteg hibajavítást kapnak a multiplayer, sandbox és hamis játékok számára