Halo 5: Az őrök rengeteg hibajavítást kapnak a multiplayer, sandbox és hamis játékok számára
Tartalomjegyzék:
Videó: Massive ODST Battle! - Halo 5 Custom Games 2024
Halo 5: A Guardians fejlesztője, a 343 Industries új frissítéseket hozott létre zászlóshajójának első személyű lövöldözőse számára, amelyek hibajavításokat és fejlesztéseket vezetnek be a többjátékos, a homokozó és a Forge módba, különös tekintettel a térképre és az üzemmód-készítő Forge eszközökre az Xbox One-ra. és PC.
A frissítések jelentősen javítják a Forge-objektumok megjelenítési teljesítményét számos képkockasebességgel kapcsolatos probléma megoldása érdekében. A fejlesztők javították a korrupciós kérdéseket is néhány felhasználó által készített térképen. A Halo 5 hozzáadta a mozgásérzékelő / radar változtatásait is, amelyeket most tesztelnek a speciális Proving Grounds lejátszási listában. A teljes frissítés a következő:
Multiplayer
- Rögzített probléma, amikor a mérkőzés végén elkövetett károkat nem jelentették be megfelelően a kezelt kár- és pontossági statisztikákban
- Rögzített probléma, amikor a gránátkárosodást nem jelentették be megfelelően a kárkezelési szabályzatban
- A mozgási sebességnek és az ugrási magasságnak 0% -a van az egyéni játékbeállításokban
- Hozzáadott egyéni játék opció a fegyverek és járművek tisztítási idejének ellenőrzésére
- Javított pontszám, hogy növekedjen az egyedi játék lehetőségeinek növekedése
- Javítva egy probléma, amikor az utolsó játékos, aki megsértette a Beam Mech-et, mielőtt elindulna a kamikaze, hitelt kapna a gyilkosságért (csak Warzone)
- Fogyatékkal élő Grunt Mech kamikaze a Warzone-ban (még mindig aktív a Warzone Firefight-ban) annak megoldására, hogy a gyilkos jóváhagyást rossz csapat kapja-e, amikor a Grunt Mech úgy döntött, hogy kamikadéz
- Új mozgásérzékelő funkció a közösségi teszteléshez a közelgő „Proving Grounds” lejátszási listába
- Egyéb teljesítményjavítások és hibajavítások
Sandbox
- Javítva a geometria áthaladó gránátvető lövedékek
- Süllyesztett orvlövész puska csípő-célsegítő
- Csökkentett plazmagörgő leesési sáv
- Jobb a golfklub károsodása és érzése
Kohó
- Jelentősen javult megjelenítési teljesítmény a Forge objektumokon anyagcserével, ami képkocka-sebességgel kapcsolatos problémákat okozott sok térképen
- Rögzített probléma, amikor a felhasználói térképek megsérültek / nem tölthetők fel
- Javítva kérdések, amelyekben a műveletleírás szövege hibás és / vagy zavaró volt
- Javítva egy kérdés, amelyben a „térképállapot visszaállítása” nem működött a kívánt módon
- Rögzített probléma, amikor a játék a FOTUS Armor-ba kényszerítette a felhasználókat, hogy nagy akadályt okozzanak
- Rögzített probléma, ahol a láthatatlan Phaeton láthatóvá válhat
- A csapat értékeinek összehasonlítása a tervek szerint működik
- A teleporter tulajdonságokhoz hozzáadva az „eltolás fenntartása” opciót
- Most kiválaszthatja a „nyerni kívánt pontszámot” értékforrásként
- Rögzített probléma, ahol a játékosok fegyvereit el lehet dobni, ami rossz állapotot okozhat
- Többé nem lehet véletlenül megcélozni a Monitor parancsfájlokat
- Ha összehasonlítják a játékos értékét a csapat értékével, akkor csak az összehasonlítják azt a csapatot, amelyhez a játékos tartozik
- A kerek vég feltételei a tervek szerint működnek
- A Classic Cargo Container-nek már nincs vizuális problémája
- Hozzáadott mini játék matrica
- A cél transzformációk most már támogatják az objektumok és a játékosok kizárását
- A visszaállítási művelet támogatja az objektum helyzetének vagy forgatásának visszaállítását
- Hozzáadott helyi vagy világtérbeli támogatás a mozgási szkriptekhez
- A kerek időzítő esemény most folyamatosan kiváltható
- Javított ívási viselkedés az ívási sorrend használatával
- Hozzáadva a „Select legközelebbi parancsfájl parancsot” a lehetőségek leképezéséhez
- Hozzáadott művelet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a változó ellenőrzéseket kényszerítsék „erőszakos”
- Különböző tárgyak ütközéses javításai
- Javítva az egyéb járműhegesztési problémák
- Javítva kérdés az ízületek fizikai típusának módosításakor
- Rögzített probléma, ahol a szkript agyai még mindig ütköztek
- A határokat most azokon az objektumokon jelenítik meg, amelyeknek nincs elsődleges szín opciója
- A csapatban szereplő játékosok számának értékforrása most megfelelően működik
- A folyamatos határellenőrzés most pontosabb
- Egyéb teljesítményjavítások és hibajavítások
Egyéb frissítések
Ezenkívül a Halo 5: Forge a Windows 10-en is javította az egérgyorsulási problémákat, frissítéseket hozva a Spartan / jármű / torony mozgásában.
Halo 5: az őrök 4 vadonatúj térképet és 12 frissített térképet kapnak
A Halo 5: Guardians egy első személyű lövöldözős játék, amelyet a 343 Industries fejlesztett ki és a Microsoft Studio közzétett az Xbox One konzol számára. A 343 Industries nem sokkal a 2012. novemberben kiadott játék, a Halo 4 megjelenése után kezdte meg a Halo 5 koncepcióinak és céljainak megfogalmazását. A Halo 5-et Xbox One-ra jelentették be a…
Halo 5: az őrök új „monitor hamis” bővítést kapnak, beleértve aréna módot és egyéni böngészőt
A valódi Halo rajongók tisztában vannak azzal, hogy már több mint egy év telt el a Halo 5: Guardians megjelenése óta. És most a játék megkapja a legújabb ingyenes bővítőképességét
A Kb4038801 rengeteg hibajavítást hoz, ami a Windows 10-et stabilabbá teszi
A Microsoft nemrégiben hozott létre egy jelentős kumulált frissítést a Windows 10 Anniversary frissítéshez. A KB4038801 nem hoz új operációs rendszer funkciókat, de tartalmaz egy hosszú listát a hibajavításokról, amelyek minden bizonnyal növelik az operációs rendszer stabilitását és megbízhatóságát. További beavatkozás nélkül az alábbiakban felsoroljuk a teljes frissítési váltási naplót. KB4038801 javítások és fejlesztések, frissítve…