Az Ubisoft kiadott egy új javítást a tom clancy osztályának

Videó: Tom Clancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE] 2024

Videó: Tom Clancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE] 2024
Anonim

A múlt hónapban a Tom Clancy's The Division mögött álló fejlesztők bejelentették, hogy a játék nagy részét felújítják, és most az Ubisoft készül a népszerű játék 1.4 javításának hivatalos bevezetésére. Világosan prioritást élveznek a javítás ellen a Survival és a Last Stand módban, amelyek mindkettő jelenleg működik, de félre vannak helyezve erre a javításra.

A frissítés várhatóan tartalmaz néhány hatalmas frissítést, amelyek több ismétlődő hibát javítanak a játékban, amelyek hozzájárultak annak számos piaci problémájához. Az osztály elsősorban pozitív értékeléseket adott az első megjelenésekor, de voltak olyan játékosok, akik néhány hátrányról számoltak be a játékban, beleértve az aktivitás változatosságát és a dinamikus találkozásokat, amelyeket az Ubisoft könnyen észlelhet a nyilvános teszt szerveréről.

A játék legújabb frissítése régóta várt, és már a PC, a Playstation 4 és az Xbox One október 25-i megjelenése előtt is pozitív vételt kap.

Íme néhány magas pont a teljes javítójegyzetekből:

Új világszintek: Amikor a játékosok eléri a 30. szintet, akkor képesek lesznek kiválasztani a világszintjét, amely meghatározza az ellenség szintjét, amellyel a játék túlvilágában találkoznak, és az ellenségek zsákmányának minősége csökken.

Játékmenet fejlesztések: A lőszer kapacitása automatikusan lő, miután egy játékos 50% -kal elérte a 30. szintet. Ezenkívül az üres helyek is feltöltésre kerülnek a mérkőzés során, ha a csoport adatvédelmi beállításai ezt lehetővé teszik. A játékos pontossága rövid időre csökken a harci tekercsek elvégzése után, és a játékos HP-je regenerálódik, ha nincs harcban. Ezenkívül a fegyvermagazinok automatikusan újratöltésre kerülnek, ha a játékos lőszerrekeszekkel találkozik.

Sebességváltók és tartozékok: Az összes sebességváltó átalakításra került, amelynek részleteit a javító megjegyzés tartalmazza. Ezenkívül egy 182 feletti sebességfokozat rögzített statisztikákat kínál a fő attribútumokban. A hajtómű képességeit visszaállítják, és a páncél alkatrészeit megváltoztatták. A rugalmasság most a szívósságtól függ.

UI-fejlesztések: Az elemeket szemétként és kedvencként lehet megjelölni. A játékosok most visszavásárolhatnak a szállítóktól, és felbonthatják a The Stash elemeit.

Készségek: Az összes képesség, az aláírást kivéve, 5 másodperces hűtési periódussal rendelkezik. Az elsősegély gyógyító képességét felújították, és a készségek nagy részében változások történtek az egyensúly előmozdítása érdekében. Ha a legtöbb készségből eltávolítják a kemény sapkákat, számos készség nagyobb hatalommal bír a többiek felett, ami a cookie-cutter játékmenetét eredményezi.

Szerepjáték és jutalmak: A heti és a napi zsákmánytárolók elemeket dobnak a játékosok aktuális felszereltségével arányosan kiegyenlítve, a High-Value Target szerződéskészletben beállított újabb célokat, a díjakat frissítették, és egy négy órás átfutási időszakot adtak hozzá a barangoló főnökök és az NPC-k számára.. A játék frissítései általánosságban jobb jutalmakat és értelmes sebességváltást eredményeznek.

Hibajavítások: A legfontosabb, hogy a játék felhasználói felületét több hibajavítás is megújította.

Az 1.4 javítás a Tom Clancy's The Division részében 5 GB helyet foglal el, de platformonként változhat. A frissítés hivatalosan elérhető lesz egy három órás karbantartási időszak után, kedden, 9.30-kor kezdve, Közép-európai idő szerint. Mindezekkel a funkciókkal azt mondhatjuk, hogy a játék rajongói rendkívül elégedettek lesznek, és tetejére, a film adaptációja még izgalmasabbá fogja kelteni a The Division szerelmeseit.

Az Ubisoft kiadott egy új javítást a tom clancy osztályának