A Tom Clancy divíziója hatalmas javítást kap, és rengeteg fejlesztést hoz
Videó: Tom Clancy’s The Division - Кооператив - Прохождение игры на русском [#1] 2024
A Tom Clancy's The Division hivatalosan a leggyorsabban eladott játék, valaha az Xbox Live legjobban játszott játékával, legyőzve az Activision Call of Duty játékát - ami biztos, hogy az Ubisoft széles körben elmosolyodik.
De mint egy ilyen népszerű játék minden kiadása, a fejlesztő megpróbálja új hibákat javítani a lehető leghamarabb. Így volt a helyzet Tom Clancy The Division-szel, mivel az Ubisoft tegnap kiadta az 1.0.2 javítást az összes platformon. Ez a javítás fontos változtatásokat hoz a PC, a PS4 és az Xbox One számára, a hiba- és kihasználási javítások gyűjteményét, valamint a PVP játékának fejlesztéseit a Sötét Zónában. Így néz ki a teljes patch-jegyzet - valójában egy mamut:
gameplay
Az elnevezett ellenségek jobban zsákmányolnak a kihívás módban, mint a kemény módban.
Hozzáadott egy hűtött időszakot a statikus tornyos kábításhoz, hogy elkerüljék a botrányt a PvP és a PvE játékmódokban.
Az elnevezett NPC-k nem válnak újból újra, miután megölték őket a nyílt világban. Ez megakadályozza azokat a helyzeteket, amikor a játékosok újra és újra meg tudták ölni ugyanazt a nevű NPC-t.
A fegyver tehetségének módosítása: Képzett. Most csak Shotgunra, Marksman puskara és Pisztolyra lehet gördíteni
Bónuszát 1% -5% -ról állandó 0, 1% -ra csökkentették
A Midas SMG-knél a Trained Talent helyébe a Responsive Talent váltotta fel, amely növeli a károkat, ha közelebb kerülnek a célhoz. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
Minden SMG, LMG és Assault Rifles esetén helyébe egy másik véletlenszerűen kiválasztott fegyver tehetség fog cserélni. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
Javítva a sebességfutás kihasználtságát a Rooftop Comm Relay küldetéshez
Javítva egy olyan probléma, amelyben a fegyverek nem ártottak, ha az újratöltési animációt egy ügynök képességei szakították meg
Javítva egy probléma, amelyben a játékosok beragadtak egy emot animációba, ha automatikusan csevegés közben aktiválják őket, miközben automatikusan futnak
Javítva egy hiba, ahol a készségek képessége folyamatosan növekszik, miközben a Death by Proxy tehetségét használja
Javítva egy hiba, ahol nem kapott tapasztalatot a Midtown East biztonságos házban végzett összes küldetés elvégzéséről
Rendkívüli esetek, amikor az Airburst / Multi-Mine mod segítségével a Seeker Mine túl hamar felrobban, elhagyja a célokat vagy nem okoz kárt
Javítva egy hibát, ahol a gránátok néha nem jelenítik meg a robbantási sugár figyelmeztetését, mielőtt felrobbantanának
Javítva egy olyan probléma, amelyben néhány alacsony fedezetű NPC nem reagál a játékos általi lövöldözésre
Javított kérdések, amelyekben az érzelmek miatt a játékos modell furcsán viselkedik (hiányzó fegyverek, a játékos beragadt az emotációs animációba stb.)
Javítva egy hibát, ahol a fegyver-modok és a bőrök nem jelennek meg a játék világ többi szereplőjén
Javítva egy olyan probléma, amelyben a DPS-t nem számolják megfelelően, amikor új fegyvermodult vásárolnak
Sötét zóna
A játékosok most meggyógyíthatnak más semleges játékosokat a Sötét zónában az Elsősegély és a Támogató állomás készségeinek felhasználásával
A játékosok most már gyorsan eljuthatnak a Dark Zone ellenőrző pontokba, de csak akkor, ha a Dark Zone kívülről érkeznek
A Sötét Zóna leválasztási időzítőt 30 másodpercre emelték, ami azt jelenti, hogy a játékosok hosszabb ideig maradnak a játékvilágban, amikor kijelentkeznek a Sötét Zónában (ez érvényes, ha nem harcban vannak)
A sötét zónából kinyert tételeket most megfelelően jelölik „új” elemekként, amikor a játékosok leltárába helyezik
A Sötét Zónában meggyilkolt játékosok lőszert, medkit és gránátot dobnak le. Ezt a zsákmányt generálják és nem veszik ki a haldokló játékosok készletéből
A Sötét Zónában meggyilkolt játékosok kevesebbet veszítenek a Sötét Zóna alapjaiból és a tapasztalatokból (gazember és nem gazember)
Javultak a sötét zóna alapok és a tapasztalatok jutalma a túlélő rogue státusért
Javultak a sötét zóna alapok és a tapasztalati jutalmak a gazember ügynökök megöléséért
A Phoenix hitelek növekedése növekszik a 31-es és a 32-es ellenségnél a Sötét Zónában: Felhívjuk figyelmét, hogy az ügyfél stabilitását okozó javítás miatt el kell távolítanunk a frissítésből, amíg a következőben nem lehet megoldani.
Lvl 30: 1-3 Phoenix kreditek
Lvl 31: 2-4 Phoenix-hitelek
Lvl 32: 3-5 Phoenix-hitelek
A 31. és 32. lvl-es NPC-knek nevezett csúcsteljesítményű elemek csökkenő aránya a sötét zónában.
Növekszik a csúcsminőségű osztályos technikai anyag csökkenése az lvl 32 nevű NPC-kből a sötét zónában.
Javított sötét zónás ládák tételeinek minősége: A 30. rangú ládák most kiválóbb (lila) elemeket dobnak el, a specializált (kék) helyett
A kulcstartóknak most esélye van arra, hogy csúcsminőségű (arany) elemeket dobja el
Csökkent a sötét zóna alapok csökkenési aránya és mennyisége az NPC-knél.
Javítva egy hibát, ahol a Wildfire és a Fear Tactics tehetségei befolyásolták a sötét zónában lévő semleges játékosokat.
Rögzített esetek, amikor a játékosok DELTA hibaüzenetet kapnak, amikor belépnek a sötét zónába
Javítva egy hibát, ahol a játékosok néha nem tudtak zsákmányolni semmit, miután visszatértek a játékra hálózati megszakítás után
Rögzített 1. szakasz: A gazember időzítők nem jelennek meg megfelelően, ha a gazember játékosok kárt okoznak egy másik játékostól
Grafika
Javítva néhány fényt, amelyek nem világítottak meg világosan
UI
További információ a napi kiküldetésekről a térképen
Az oktatóprogramok kaptak némi felhasználói felületet
A Matchmaking menü most kiemelkedőbben jeleníti meg a küldetési nehézségek osztályozását
A mini-map küldetés-követőt úgy optimalizálták, hogy kevésbé zavarja a játékosokat
Javítva egy hibát, ahol a csúcskategóriás eszközök néhány attribútuma levágásra került az újrakalibrálási menüben
Javítva egy hibát, amelyben a misszió Matchmaking menüje nem jelenik meg helyesen, vagy folyamatosan eltűnik
Javítva hiányzó elemek ikonjai a jutalom igénylési szolgáltató készletében
Javítva a helytelen oldalsó feladatok, amelyek megjelennek a Térkép jelmagyarázatában
Hang
Javítva egy hibát, amelynél az SFX helikopter-ütközés hiányzik a Brooklyn vége filmjeiről
Javítva egy hibát, ahol a Zapper Turret mod hangja nem volt
Javítva egy hibát, ahol a szennyezett területre való belépéshez használt hang levágásra kerül
Javítva egy hiba, amelyben az audio nem játszhat le hiúságcikkek közötti görgetés közben
Honosítás
Rögzített Ubisoft CLUB jutalomleírások koreai és hagyományos kínai nyelven
A játékon belüli lokalizációs hibajavítások
PC
A Tobii Eye Tracking hibajavítások és fejlesztések
Indításkor a PC kliens figyeli a PC grafikus beállításait, és a felhasználó konfigurációjának legjobb beállításait alkalmazza. Csak akkor, ha a felhasználó rendelkezik egyedi beállításokkal.
Javítva egy olyan probléma, amelyben a Térkép néha nehéz volt egérrel navigálni
Javítva a magyar, koreai és orosz lokalizációkkal kapcsolatos problémák
Javítva egy olyan problémát, amely megakadályozta a párbeszédet a térképen
Távolítsa el a Tárolás gombot a Karakterválasztás képernyőn a játék PC-s verzióiban. A játékosok közvetlenül az Ubisoft CLUB alkalmazásban találják az áruház oldalt
Rögzített növekményes szám az 1. nap javítójegyzeteiben (1, 1 volt, most helyesen állítja az 1, 01-et)
Xbox egy
Javítva egy hibát, ahol a játékosok nem tudtak újra kapcsolódni a kiszolgálókhoz, miután felfüggesztették a játékot az Xbox One-on
Javítva egy hibát az Xbox One-on, ahol a játékos feloldása nem jelenik meg a játékban a cím újraindításáig
PlayStation 4
Hozzáadott egy lehetőséget a PlayStation 4 vezérlő hangszórójának letiltásához
Továbbfejlesztett textúrák és modellek streaming sebessége
Javítva egy probléma, amelyben az ISAC hangereje túl hangos lehet, amikor fejhallgatóval játszik
Mint láthatjuk, a Windows PC-felhasználók számára a legfontosabb változás az, hogy indításukkor az ügyfél figyeli a PC grafikus beállításait, és a felhasználó konfigurációjának legjobb beállításait alkalmazza.
A The Division jövőbeli frissítései két ingyenes tartalmi javítást hoznak, amelyek hozzásegítik az Ubisoft végső játékának MMO-szerű támadásait, valamint a fizetett bővítéseket szezonbeli részének részeként.
A Kb4480976 rengeteg javítást hoz a Windows 10 v1803 számára
A Windows 10 új kumulatív frissítést kapott: KB4480976. A legutóbbi frissítés a BitLocker, a hálózatépítés, az Edge, a fekete képernyő és más kérdésekkel foglalkozik.
Az Ubisoft kiadott egy új javítást a tom clancy osztályának
Csak a múlt hónapban jelentették be a Tom Clancy's The Division fejlesztõit, hogy felújítják a játék nagy részét, és az Ubisoft most készül Tom Clancy The Division javításának 1.4 hivatalos elindításához. Nyilvánvalóan prioritást élveztek a Tom Clancy túlélése és a Last Stand helyett, amelyeken jelenleg dolgoztak, és félretettek erre a javításra. Ez minden bizonnyal azt mutatja, hogy aggódnak amiatt, hogy ez a játék tökéletes legyen a magjában, mielőtt bármilyen új funkciót bevezetnénk. A frissítés várhatóan hatalmas frissítéseket fog hozni, amelyek több hibajavítást és hibajelenséget ta
A Toms Clancy szivárványos hat legújabb javítása hatalmas egészségügyi változásokat hoz
A Tom Clancy Rainbow Six 2.2.2 javítása számos hatalmas változást hozott a játék fejlesztésére.