A Microsoft az xbox és a Windows platformok közötti jövőjét tervezi
Videó: ОБЗОР XBOX SERIES X и СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ С ПК ЗА 50К! 2024
A játék világában állandó gond, hogy a játékot drasztikusan akadályozhatja két, különböző platformon játszó játékos. Ez azt jelenti, hogy ugyanolyan platformra van szüksége, mint a barátjának, ha együtt akar játszani egy többjátékos környezetben. A Microsoft változást vár el a legújabb projektjével.
A kérdéses projektet Project Helixnek hívják, és fő célja az Xbox és a Windows lejátszók közötti különbség kiegyenlítése. Az egységes játékplatform szem előtt tartásával a Project Helix arra törekszik, hogy új platformot hozzon létre, amely megkönnyíti a játékot és a fejlesztést az egész fórumon, ami azt jelenti, hogy nem csak a különböző platformok játékosai szórakozhatnak együtt, hanem hogy a játékfejlesztők érzékeny közeg a munkához, és egy eszköz, amelyet használhatnak játékuk fejlesztésekor és hangolásakor.
A Helix projekt valószínűleg valóságosabbá fog válni a Microsoft Xbox Scorpio kiadása után, amely jövőre kerül sor. A Microsoft platformok egységesítésére irányuló kezdeményezése nem új, mivel azt már kisebb méretben is végrehajtották az UWP program segítségével, amely az Universal Windows Platform. Amit ez a platform tett, az egyesítette a Windows ökoszisztémáit azzal, hogy ugyanolyan hozzáférést és sokoldalúságot biztosított, amellyel dolgoznak a Project Helixnél. A Store már egyesült a két különálló platformon: az Xbox és a Windows felhasználók egyaránt böngészik ugyanazt az adathordozót.
Az UWP emellett lehetővé tette néhány Xbox cím kiadását a számítógépre, beleértve a Fable Legends, a Gears of War 4, a Forza Apex vagy a Microsoft legújabb erőfeszítéseit, a ReCore-t, amelyet Xbox exkluzív címként szánták.
A Microsoft bejelenti az xbox one játékok platformok közötti támogatását
Ma korábban Chris Charla, az ID @ Xbox program igazgatója bejelentette, hogy a Microsoft megkezdi a szakadék megszüntetését a konzol és a PC-játékosok között. Túl sokáig a játékosok zárt közösségekben voltak ragasztva, a platformok közötti csekély vagy egyáltalán nem működő együttműködéssel. És bár az Xbox One és a Windows közötti platformon keresztüli támogatás az Xbox Live használatával a helyes irányba lépés, a Microsoft…
Töltse le az openxr-t a microsoft áruházból platformok közötti vr-kód írásához
A Microsoft nemrég kiadta az OpenXR for WMR eszközöket a Microsoft Store-ban. Jelenleg kompatibilis az Xbox One-val és a Windows 10-rel.
Phil Spencer megerősíti, hogy a platformok közötti játék a Microsoft számára kiemelkedő jelentőségű
Phil Spencer elkötelezte magát amellett, hogy fejleszti a Windows Gaming MS Store áruházát. És a platformok közötti játék jelenleg prioritásai közé tartozik.