A Microsoft bejelenti az xbox one játékok platformok közötti támogatását
Tartalomjegyzék:
Videó: ПЕРВЫЙ ЗАПУСК XBOX SERIES X 2024
Ma korábban Chris Charla, az ID @ Xbox program igazgatója bejelentette, hogy a Microsoft megkezdi a szakadék megszüntetését a konzol és a PC-játékosok között. Túl sokáig a játékosok zárt közösségekben voltak ragasztva, a platformok közötti csekély vagy egyáltalán nem működő együttműködéssel. És bár az Xbox One és a Windows közötti, az Xbox Live használatával a platformok közötti támogatás előrelépés a helyes irányba, a Microsoft egy lépéssel tovább halad, és lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy platformok közötti támogatást nyújthassanak a jövőbeli játékokhoz is.
A Microsoft arra törekszik, hogy véget vessen a platformspecifikus játékoknak
A Microsoft alapvetően nyílt meghívást küldött minden játékfejlesztőnek és rivális vállalatnak, hogy működjenek együtt és egyesítsék a játékvilágot (amely több milliárd dolláros iparág), és részt vesznek a „platform nélküli” környezet létrehozására irányuló kezdeményezésükben, ahol a játékosok megtehetik amit csinálnak legjobban, függetlenül attól, hogy milyen készüléken játszanak (nyilvánvalóan a mobiltelefon kivételével) Noha ez a Microsoft csodálatos erőfeszítése, bizonyos dolgoknak meg kell történnie, hogy ez elinduljon.
A fejlesztőknek ki kell használniuk a Microsoft által a rendelkezésére bocsátott platformközi képességeket, és a versengő játékhálózatoknak támogatniuk kell (Sony, rád nézünk!). Arra is értesültünk, hogy az első játék, amely kihasználja ezeket a platformok közötti képességeket, a Rocket League. Sokan fel fogják ismerni ezt a címet, mivel vihar közben vitte el a Playstation hálózatot az érdekes eSport és verseny verseny keverékével.
A platformok közötti játék mellett a Microsoft bejelentette, hogy az Xbox Live támogatni fogja a MonoGame-t, amely a saját védett programozási keretük, az XNA nyílt forrású alternatívája. (Az az eszköz, amely az Xbox Live figyelembevételével szintén lejárt, nem kínál natív támogatást.)
Az online multiplayer platformok egyre népszerűbbek évről évre, és úgy gondoljuk, hogy ez a lépés valami régóta esedékes, amit a játékosok és a fejlesztők is igényeltek. Ez véget vet a konzolháborúnak? Vagy ez lesz a PC mester verseny vége? Nem hiszem, de legalább a platformok közötti játék lehetővé teheti, hogy rendezzük a vitát az arénában (ahol legyen).
A Microsoft az xbox és a Windows platformok közötti jövőjét tervezi
A játék világában állandó gond, hogy a játékot drasztikusan akadályozhatja két, különböző platformon játszó játékos. Ez azt jelenti, hogy ugyanolyan platformra van szüksége, mint a barátjának, ha együtt akar játszani egy többjátékos környezetben. A Microsoft változást vár el a legújabb projektjével. A …
Töltse le az openxr-t a microsoft áruházból platformok közötti vr-kód írásához
A Microsoft nemrég kiadta az OpenXR for WMR eszközöket a Microsoft Store-ban. Jelenleg kompatibilis az Xbox One-val és a Windows 10-rel.
Phil Spencer megerősíti, hogy a platformok közötti játék a Microsoft számára kiemelkedő jelentőségű
Phil Spencer elkötelezte magát amellett, hogy fejleszti a Windows Gaming MS Store áruházát. És a platformok közötti játék jelenleg prioritásai közé tartozik.