A Microsoft vállalja, hogy javítja a játékokat a Windows áruházból

Tartalomjegyzék:

Videó: Василиса Матвеева - Fly(Автор и композитор Василиса Матвеева) 2024

Videó: Василиса Матвеева - Fly(Автор и композитор Василиса Матвеева) 2024
Anonim

A Microsoft csak most kezdte kínálni a játékok nagy neveit a Windows Store-ban. A legelső „Hármas A” játék, amelyet a Store-ban bemutattak, a Rise of the Tomb Raider, amelyet a Gears of War és a Killer Instinct követi, és a jövőben még nagyobb nagy címekre számítunk, mint például a közelgő bombasiker Quantum Break.

De még akkor is, ha a fejlesztőknek sikerült legyőzni az univerzális platform akadályait, a Windows Store még mindig tartalmaz bizonyos korlátozásokat, amelyek megakadályozzák a bonyolultabb játékok működését, mivel asztali platformon működnek. How to Geek írt egy cikket, ahol elemezte a Windows Store fő játékának minden hátrányát, pontosabban a Rise of the Tomb Raider univerzális verzióját, mivel ez a játék az első nagy név a Store-ban.

És a 'teszt' eredményei Nem annyira pozitív a Windows Áruházban! A Rise of Tomb Raider asztali és univerzális verzióinak elemzése azt mutatja, hogy az univerzális verziónak sok hátránya van, mint az asztali verzió. A Tomb Raider emelése a Windows 10-hez nyilvánvalóan rosszabb teljesítményt mutat, mint az asztali számítógépen, mert a játék szegély nélküli teljes képernyős módban fut, és a VSync opciót nem lehet letiltani, ami befolyásolja a játék teljesítményét.

Van még néhány hibája a Windows Store verziónak, amelyek nem a Tomb Raider Universal Rise játékának mellett szólnak. És mivel ezek a korlátozások nem csak a Rise of the Tomb Raider-hez kapcsolódnak, akkor még más „összetettebb” játékok is hasonló problémával szembesülnek, hacsak a Microsoft nem tesz valamit.

A Microsoft ígéretet tesz a Windows Store fejlesztésére

A Microsoft látszólag elolvasta a How Geek cikket, és valószínűleg negatív visszajelzéseket kapott a Rise of Tomb Raider teljesítményéről a Windows 10 rendszerre, így a cég úgy döntött, hogy megígéri a felhasználók számára, hogy a jövőben javítja az Áruházat, így képes lesz kezelni a nagyobb igényeket is. játékok, a teljesítmény csökkenése nélkül.

Az Xbox főnöke, Phil Spencer felhívta a felhasználókat a Twitteren, mondván, hogy a Microsoft az áruház fejlesztésén dolgozik, ám nem volt konkrét a pontos fejlesztésekkel kapcsolatban, vagy arról, hogy mikor érkeznek ezek a fejlesztések végre.

@BigMouthGamer Tudjuk, hogy az ilyen listákba beletartoznak azok a funkciók, amelyeket a PC-játékosok tőlünk szeretnének látni, nagyra értékeljük a visszajelzéseket és fejlesztési terveket tervezünk

- Phil Spencer (@ XboxP3), 2016. február 26

A Microsoft egyértelműen azt akarja, hogy a Windows Store versenyképes szoftver-terjesztési platformmá váljon, de ha a vállalat még közelebb akar lépni a Steamhez, néhány radikális változást a lehető leghamarabb meg kell tenni. Bízunk benne, hogy ezek a bejelentett fejlesztések valóban javítják a nagy címek teljesítményét a Windows Store-ban, tehát nem csak azokra a tényekre támaszkodnak, hogy az üzletben nagy címeket kínálnak, hanem ezen játékok jó teljesítményére is.

A Microsoft vállalja, hogy javítja a játékokat a Windows áruházból