A gyilkossági osztály túl erős, a játékosok nemcsak

Tartalomjegyzék:

Videó: For Honor- Assassin's Only!! 2024

Videó: For Honor- Assassin's Only!! 2024
Anonim

A For Honor mellett egy tipikus FPS vagy MOBA stílusú játék helyett egy érdekes közelharci cselekvési játék van az összes platformon.

Ennek ellenére a felhasználók különféle hibákat, csatlakozási problémákat és hiányosságokat jelentenek. Ezenkívül néhány osztályt túlterhelteknek tekintnek, és a közösség idegrendszereket kér.

Befolyásolja-e az Assassin osztály az egyensúlyt a tiszteletére?

Az egyik játékos arról beszélt, hogy aggódik néhány játékon belüli hőse iránt, és a mechanikát, amelyet azért használnak, hogy könnyedén megnyerje a mérkőzéseket:

"Srácok, azt hiszem, ennek a játéknak az egyik legnagyobb problémája az assasins. Aggók, gyorsan támadhatnak, ahogy akarják, és blokkolhatnak, mint egy nehéz srác. Hát nem ez a teljes szar? Egy bérgyilkos minden egyes mozdulatot blokkolhat (parry, dodge, block), így nem kellene így lennie. Egy egyszerű, gyilkosoknak nem szabadnak megakadályozniuk a Raider dühét vagy a nehéz támadást. Tényleg nem tudom, hogy tévedek ebben a helyzetben, és egészségi állapotukra sem olyan alacsony, mint amilyennek kell lennie. Ha a gyilkosok tudják, hogyan kell játszani a játékot, akkor a nehéz figuráknak nincs esélyük.

Ennek a játékosnak az a véleménye, hogy az Orochi (szamuráj), Beserker (vikingek) és a Békefenntartó (lovagok) nem elég kiegyensúlyozottak a jelenlegi csatamódokhoz. Sebességük, agilitásuk és erőteljes ellentámadásaik miatt nagy előnye van a lassabb osztályokkal szemben.

Természetesen a játékosok készsége és ismerete a játékban alkalmazott mechanika szempontjából továbbra is fontos. Az egy-egy és a kettő párbajban azonban az Assasins a legjobban játszott osztály, és ez befolyásolhatja a játék sokféleségét. És ha van valaki, aki hasonló vagy nagyobb jártassággal játszik veled szemben az Orochiot, akkor a nyerési esélyek dühösen csökkennek.

Más közösség tagjai többnyire egyetértenek az eredeti poszterrel, és néhányan további osztályokat neveztek el, amelyek befolyásolják a játék metaját, és akiknek büfé szükséges.

Reméljük, hogy az Ubisoft elismeri a közösség véleményét és optimalizálja a játékot. A nap végén azok a játékosok vannak, akiknek a véleménye a legfontosabb.

A gyilkossági osztály túl erős, a játékosok nemcsak