A háborús sebességű 4 játékosok túl súlyos panaszokat panaszkodnak

Videó: Gears of War - 10 Интересных фактов 2024

Videó: Gears of War - 10 Интересных фактов 2024
Anonim

A Gears of War 4 egy lenyűgöző játék, amely órákig bekapcsol. Ha nem tudsz várni valami idegen vér ömlésére, ragadd meg az egyik új fegyvert, és kezdd el vadászni ezeket a szörnyeket.

Mindig vigyázzatok, mert ezek a gonosz idegenek azonnal megtámadnak, amint látnak. Attól függően, hogy milyen módban játszik, egy kattintás elég ahhoz, hogy súlyos károkat okozhasson, és segítsen karakterének a vödörbe rúgni.

A károkról szólva, több ezer játékos panaszolja, hogy a magkár túl erős. Néhány játékos valójában azt gondolja, hogy a Core úgy érzi, mint a Call of Duty hardcore módban, amely valójában a Gears of War 4 unalmas játékmá válik.

Más játékosok úgy vélik, hogy a koalíciónak meg kell őriznie a társadalmi és a co-op alapvető károsodásait, hogy a játékosokat bemutassák a játékba, és egyszerűen rangsorolt ​​módot kell tartania a versenykárosodásokra. Ily módon a 4. háború fogaskerekei sokkal igazságosabbak lennének.

Egyetértek. A kár valóban túl erős. Rámutattam rá a béta során, és az emberek ugrottak. Azt hiszem, a probléma leginkább az aktív. Szuper növeli a már magas szintű károkat, amire nincs értelme. Ha eltávolítana aktívumokat, akkor elviselhető lesz. A legrosszabb az a tény, hogy bármikor előzetesen aktív lehet büntetés nélkül.

Kicsit „versenyképesen” játszottam, és őszintén szólva, ezek a módok nem a kedvenceim (mivel tönkretették a végrehajtást az UE-ben, azt sem akarom, hogy része legyen), tehát nem járok sokat, de láttam a kárkülönbséget, és egyetértek azzal, hogy ez mi a játék kellett volna rendezni az indulástól kezdve.

Mi az álláspontja a Gears of War 4 károk skálájáról? Úgy érezte, hogy a magkárosodás egy adott pillanatban jelentős hátrány?

A háborús sebességű 4 játékosok túl súlyos panaszokat panaszkodnak