Az Unreal motor 4 támogatás már elérhető a hololens 2-hez

Tartalomjegyzék:

Videó: Kippy’s Escape | Open-source Microsoft HoloLens 2 sample app built with Unreal Engine 4 2024

Videó: Kippy’s Escape | Open-source Microsoft HoloLens 2 sample app built with Unreal Engine 4 2024
Anonim

Itt van egy jó hír: az epikus Unreal Engine 4 támogatás elérhető a HoloLens 2-hez.

Egy hónappal ezelőtt az Epic bejelentette, hogy május végére megkapja az Unreal Engine támogatást a HoloLens számára. Az epikus alapító és vezérigazgató, Tim Sweeney volt az első, aki az év elején jelentette be a híreket a World Mobile konferencián.

A projekthez tartozó szoftverfejlesztő készlet a GitHub-on elérhető a korai hozzáférés során. A fejlesztőknek be kell jelentkezniük az SDK letöltéséhez.

Akár AR játékot, akár vállalati alkalmazást épít, számítógépről történő adatfolyam tervezését vagy közvetlenül a készülékre történő telepítését tervezi, már van készüléke, vagy még mindig türelmetlenül várja a kézbesítést, hozzáférhet a platform egyedi funkcióinak API-jához, és több.

Új funkciók előtt állnak

Az Unreal Engine és a HoloLens 2 párosítása számos új funkciót és előnyt kínál a fejlesztők számára.

A legfontosabb támogatott szolgáltatások a következők:

  • Streaming és natív telepítés
  • Ujjkövetés
  • Gesztus felismerése
  • Mesh, hangbevitel
  • Térbeli horgony rögzítés és így tovább

Az Unreal Engine 4.23 szintén megjelenik a HoloLens 2 gyártásra kész támogatásával. További dokumentáció és bevezető beszéd elérhető a GitHub-on. Tehát, ha szeretne többet megtudni az Unreal Engine 4-ről és a HoloLens 2-ről, akkor nézd meg a dokumentációt.

Az Unreal motor 4 támogatás már elérhető a hololens 2-hez