Az Ubisoft visszatér a bírói őr törésmechanikájához a béta formába

Tartalomjegyzék:

Videó: For Honor - Guardbreak Vulnerability or "Why does my GB bounce off?" 2024

Videó: For Honor - Guardbreak Vulnerability or "Why does my GB bounce off?" 2024
Anonim

A For Honor játékosai közül a legforróbb vita témája a hírhedt őrszakadás. Sok játékos panaszolja, hogy az őr szünet valójában tönkreteszi a játékot, és arra kérték az Ubisoftot, hogy állítsa vissza vissza a játék bétaverziójához.

A védőszünet egy lépés, amelyet lehetetlen ellensúlyozni. Az a játékos, aki védőszünetet hajt végre, a karakterét rúgja vagy eldobja az ellenfelet annak érdekében, hogy sokkal gyorsabban végezzék el az utolsó ütést. Legtöbbször a védőszünetben részesülő játékosnak esélyt kell adnia arra, hogy ellensúlyozza, ezért sok játékos kéri az Ubisoftot a lépés mechanikájának megváltoztatására.

A védőszünet aláássa az egész harci rendszert, lehetővé téve a játékosoknak, hogy egy gombot lenyomjanak, és garantáltan sikeres támadást kapjanak. A védőszünet a legkárosabb lépés, a legkevesebb reakcióidővel. A szavak szerint a tökéletes recept a nyeréshez: egyszerűen meg kell ismételni az őrszakadást, amíg mindenkit meg nem öl.

Visszatérítettem ezt a játékot, mert minden mérkőzésen csak védekezés tört fel, és bármit is próbáltam, soha nem tudtam ellensúlyozni. Miután négy mérkőzés után szinte azonnal meghalt, mert spam lett, nem tudtam tovább venni. Nagyon tetszett a béta, de alig kaptam GB-t. Csak azt hiszem, hogy minden pokolba hajtott, és most az emberek minden meccset spammelésre töltenek, csak egy nerf fog pokolba menni, nem pedig az ellenkezője.

A becsületbeli gárda szünetért

A jó hír az, hogy az Ubisoft megerősítette, hogy visszaállítja az őr törésmechanikáját béta állapotába:

Gárdista számláló (minden hős):

Jelenleg nem akadályozhat meg egy őrszakadást egy őrzési kísérlet során. Ez visszatér a bétaverzióban tapasztalt korábbi viselkedéshez.

A cég nemrégiben kiadott egy fontos javítást, amely számos hibajavítást tett fel, de az őrszakadás nem változott. Ez elbocsátott sok játékost, mivel arra számítottak, hogy a társaság a lehető leghamarabb megoldja az őrszakadás kérdését.

A játékosok óriási nyomást gyakoroltak az Ubisoftra, hogy javítsák a védőszünet mechanikáját, és biztosak vagyunk abban, hogy a társaság az elkövetkező napokban bevezeti az egyensúly javítását.

Az Ubisoft visszatér a bírói őr törésmechanikájához a béta formába