A csillagpolgár csak a vulkan api-re vált át a directx 11-ből

Videó: Star Citizen dropping Direct X Support for Vulkan 2024

Videó: Star Citizen dropping Direct X Support for Vulkan 2024
Anonim

A Cloud Imperium Games fejlesztő megerősítette, hogy el fogja hagyni a DirectX 11 támogatását a Vulkan API-hoz a közelgő csillagszimulációs címben. Ezenkívül a fejlesztő visszavonja azt a tervét is, hogy a jövőben támogatást nyújtson a DirectX 12-hez.

Ali Brown, a Cloud Imperium Games grafikai tervezésének igazgatója a hivatalos Star Citizen közösség fórumain közzétett üzenetében kijelentette, hogy a játék átáll a Vulkan API-ra, mivel több platformot támogat, beleértve a Windows 7, 8, 10 és a Linuxot. Ezzel szemben a DirectX 12 támogatását csak a Windows 10-re korlátozza. Brown kifejti:

Évekkel ezelőtt kijelentettük, hogy támogatni akarjuk a DX12-et, de a Vulkan bevezetése óta, amely ugyanazzal a szolgáltatáskészlettel és teljesítmény-előnnyel rendelkezik, ez egy sokkal logikusabb megjelenítési API jelenik meg, mivel nem kényszeríti felhasználóinkat arra, hogy frissítsen a Windows 10-re, és megnyílik az egyetlen grafikus API, amely minden Windows 7, 8, 10 és Linux rendszeren használható. Ennek eredményeként jelenlegi szándékunk csak a Vulkan támogatása, és végül a DX11 támogatásának lemondása, mivel ez nem érinti a támogatókat.

Bár a Vulkan alacsony szintű grafikus API, mégis képes a GPU-t hatékonyabban használni, mint a DirectX és az OpenGL korábbi verziói. Ennek eredményeként a képkocka sebessége javul, és a CPU felhasználása csökken a játékokban.

Brown mindazonáltal nem engedte el teljesen a StarXizen közvetlen DirectX 12 támogatásának esélyét. Hozzáteszi:

A DX12-et csak akkor veszik figyelembe, ha azt találjuk, hogy konkrét és lényeges előnyt adott nekünk a Vulkannal szemben. Az API-k valójában nem igazán különböznek egymástól, ezeknek az API-knak a munkája 95% -aa a megjelenítési folyamat folyamatának paradigmájának megváltoztatása, amely mindkét API-n azonos.

Egyetért-e a Cloud Imperium Games azon döntésével, hogy vált a Vulkan API-ra? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben.

A csillagpolgár csak a vulkan api-re vált át a directx 11-ből