Az Sketchup néző az első kereskedelmi alkalmazás a hololenok számára

Videó: SketchUp Viewer for Hololens Demonstration 2024

Videó: SketchUp Viewer for Hololens Demonstration 2024
Anonim

Ahogy egyre mélyebben és egyre mélyebben fejlődünk a VR világában, és amikor a technológiai iparágak megpróbálják felülmúlni egymást azáltal, hogy mindegyik VR-hez kapcsolódó kiadással több innovációt hoznak be, a Microsoft büszke lehet arra, hogy olyan alkalmazást bocsát rendelkezésre, amely megváltoztathatja a A világ az építészetre néz, ugyanakkor az építészek a világra néznek.

Az építészet kezdete napja óta, amikor az ember először kezdett tollat ​​és papírt dolgozni, mielőtt valamit építene, van bizonyos különbség a 2D és a 3D között. A fejlett építészmérnöki etika és készség biztosítja, hogy a végeredmény a lehető legközelebb álljon az eredeti tervhez, de gyakran nem pontosan ez a helyzet. Az építészettörténelem során olyan eseményeket rögzítettek, amelyekben a tervezés és az alkotás közötti különbség csillagászati ​​volt, ami ugyanolyan vicces és szomorú emberi hibák pillanataihoz vezetett, például hidak, amelyek nem találkoznak a közepén.

A HoloLens és a SketchUp nevű új alkalmazás segítségével az építészek visszaállíthatják folyamatban lévő munkájuk háromdimenziós elrendezését. Választhatják, hogy megfigyelik-e a projektet felülről és kívülről is, vagy közelebbről pillantást vetnek befelé, és megvizsgálják a tervot valaki szemszögéből, aki először lép be az épületbe.

A legtöbb lassan felületű virtuális valóság trükkövel vagy játékkal ellentétben a HoloLens és a SketchUp alkalmazásnak valódi lehetősége van a jövő kialakítására, mivel olyan dolgokká alakulhat, amelyek az idő múlásával az építészeti gyakorlat standardjává válhatnak. Végül, de nem utolsósorban, jó lenne a sci-fi filmekből származó elemeket valósághűvé tenni.

Az Sketchup néző az első kereskedelmi alkalmazás a hololenok számára