A numenera-kérdések körkörös kínzó árapályai: dadogás, ui-kérdések és így tovább
Tartalomjegyzék:
- Kínzás: A Numenera árapályai jelentett problémákat
- 1. dadogás
- 2. A játék összeomlik
- 3. Sérült mentési játékok
- 4. Steam kulcsfontosságú kérdések
- 5. UI kérdések
Videó: Rauf Faik - детство (Official audio) 2024
Kínzás: A Numenera dagályai már elérhetők mind az Xbox One konzolon, mind a Windows PC-ken. A játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a jövőben egymilliárd évvel felfedezzék a Földet Numenera tudományos-fantasztikus környezetében. Játékosként ezer alapvető választást fog hozni, és szembe kell néznie a következményekkel, mivel az új játék az élet mély és személyes témáit fedezi fel, és a játékosokat kihívja az intellektuális álláspont kialakítására.
Kínzás: A Numenera árapályát számos olyan technikai probléma befolyásolja, amelyek néha súlyosan korlátozzák a játékélményt, ahogy a játékosok beszámolják., felsoroljuk a leggyakoribb gyötrelmeket: A játékosok által bejelentett Numenera hibák árapályai.
Kínzás: A Numenera árapályai jelentett problémákat
1. dadogás
Igen, ez a klasszikus játékprobléma a Torment: Numenera dagályait is érinti. A játékosok beszámolnak arról, hogy a játékélményt súlyosan korlátozza a gyakori grafika és az audio dadogás.
Most telepítettem a Torment-et. A videokártyám grafikája naprakész, és jóval átéltem a rendszer specifikációit.
Megpróbálom elindítani a játékot a Steam-től, és ez a teljes powerpoint dadogó őrület. Az összes hang és grafika folyamatosan dadog. Bármi hozzáfűznivaló?
2. A játék összeomlik
Más játékosok szerint nem élvezhetik teljes mértékben a játékélményt, mivel a TToN összeomlik az első harc során. Az egyetlen megoldás a probléma megoldására a Feladatkezelő használata a játék leállításához.
A TToN továbbra is összeomlik az első küzdelemben a Szomorúsággal. Pár fordulatot kapok a harcban, és ezután már nem reagál, és ki kell lépnem a feladatkezelő segítségével. Még az első mentésre sem tudok jutni. Mit csinálok rosszul?
3. Sérült mentési játékok
A játékosok arról számolnak be, hogy utoljára mentett játékuk nem érhető el. Amikor megpróbálják betölteni a játékot, egy hibaüzenet jelenik meg a képernyőn, és visszatér a főmenübe. Gyors megoldásként, ha a mentési mappában van régi mentése a bétaverzióból, próbálja meg törölni a régi mentést.
Tegnap este körülbelül 4 órán keresztül játszottam, szorgalmasan menttem a játékomat kb. 30 perc alatt egy új mentési helyre.
Ma reggel az elmúlt 2 órában elmentett játékom sérült. Miért történt ez? Miért veszítettem 2 órát a játékmenetből? Hogyan kerülhetem el ezt a jövőben?
4. Steam kulcsfontosságú kérdések
Sok játékos, aki a Steam-en vásárolta a játékot, nem tudja regisztrálni a kulcsát. A Steam nyilvánvalóan azt állítja, hogy a kulcsokat már megváltották. Ha ugyanaz a probléma merül fel, lépjen kapcsolatba az ügyfélszolgálattal, és kap egy új kulcsot.
Megpróbáltam használni a Steam-kulcsomat, de az azt mondja: “Duplicate Product Code”, és egy másik Steam-fiók aktiválta ?!
Az elmúlt héten kétszer írtam az inXile támogatáshoz.
5. UI kérdések
A játékosok azt is beszámolják, hogy a felhasználói felület egyszerűen eltűnik a sorrendből, megakadályozva őket a párbeszéd lehetőségeinek testreszabásában. A játék bezárása és újraindítása általában megoldja ezt a problémát.
Más játékosok azt mondják, hogy nem tudják befejezni a karakterkészítés részt, mivel nem léphetnek tovább a következő lépésre.
Tehát csak felvettem az Xbox one játékát, és már háromszor játszottam a bevezetőn. Amikor elérem a karakterkészítő képernyőt, válthatom a glaive, Jack vagy nano között, de nem léphetek tovább a következő lépésre. Világosan megmutatja, hogy az RT a típuson, a poolokon, képességeken stb. Keresztül mozog, de nem mozog a típusnál.
Ezek a leggyakoribb gyötrelmek: A játékosok által jelentett Numenera-dagályok. Ha a fentiekben felsorolt hibákat illetően különböző megoldásokkal találkozott, akkor az alábbi megjegyzés szakaszban felsorolhatja a hibaelhárítási lépéseket.
Ragadozó hibák: dadogás, fekete képernyő, összeomlások, hangproblémák és így tovább [javítás]
A Prey egy olyan játék, amely felgyorsítja a szíved verését. Játékosként felébredsz a Talos I fórumon, egy 2032-ben a Holdra keringő űrállomáson. Te vagy az úttörő kísérlet kulcseleme, ám a dolgok hirtelen rosszul fordulnak. Az ellenséges idegenek veszik át az űrállomást, és áldozatul válsz. Megvan ...
A barátom, pedro-hibák: játék-összeomlások, kamera dadogás és így tovább
A barátom, Pedro egy 2D-s, alkalmi shoot'em up játék, amelyet számos technikai hiba okoz, beleértve a játék-összeomlásokat, az alacsony FPS-problémákat és az audio hibákat.
A Playerunknown csatatéri kérdései: alacsony fps sebesség, hang dadogás és így tovább
A PlayerUnknown Battlegrounds egy korai hozzáférésű, utóbbi időben álló lövöldözős játék, ahol a játékosok semmit sem kezdnek, és harcolniuk kell a fegyverek és kellékek megtalálása érdekében egy csatában, ahol csak egy túlélő lehet. A játék minden akciójára egy hatalmas, 8 × 8 km-es szigeten kerül sor. Az Unreal Engine 4 képességeinek köszönhetően a játék egy…