Peter molyneux: a microsoft-hoz való munka olyan, mint az antidepresszánsok szedése

Videó: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024

Videó: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024
Anonim

Peter Molyneux az egyik leghíresebb személyiség a játék történetében, különösen elismert, hogy Isten játékát hozta létre a Dungeon Keeper, a Populous, a Fekete-fehér és a Fable sorozatban. Feltár néhány érdekes betekintést az ő időszakából, miközben a Microsoftnál dolgozik.

Sokak számára a Microsoft-ban való munka valóban álom vagy nagyszerű karrierlehetőség. De nem Peter Molyneux, az Isten játék legendás alkotója számára. A Molyneux csatlakozott a Microsofthoz azután, hogy az 1997 augusztusában alapított társaságát - a Lionhead Studios-t - a Microsoft Game Studios megvásárolta 2006 áprilisában. A Fable sorozat létrehozása után a Molyneux 2012 márciusában bejelentette, hogy elhagyja a Lionhead-et és a Microsoftot, hogy újabb társaságot indítson. - 22Kannák.

Most, a korábbi Lionhead Studios CTO Tim Rance-vel együtt, Molyneux elfoglalt egy újabb istenjáték építésén, amelyet egyszerűen Godusnak hívnak. Egy nemrégiben készített interjú során a Microsoft volt alkalmazottja érdekes részleteket osztott meg arról az időről, amikor a Redmondban dolgozott. Azt állítja, hogy a Microsoft egy „ nagy biztonsági szuper-kereskedő ”, és hogy az ottani munka „ olyan, mint az antidepresszánsok szedése ”. Íme a részlet az interjújáról:

Abban az esetben hagytam el a Microsoftot, mert azt hiszem, ha képes vagy kreatív ember lenni, ezt komolyan kell vennie, és önmagát is rá kell szorítania. És önmagát nyomni sokkal könnyebb megtenni, ha olyan mentőtutajban vagy, amelynek nagy lyuk van az oldalán, és szerintem ez az indie fejlődés. Kétségbeesetten evezik, hogy odakerüljenek, ahonnan el akarnak menni, de szintén kiszabadulnak. Míg ha egy nagy biztonsági szupermarketben van, amely a Microsoft volt, akkor ez a biztonság olyan, mint egy érzéstelenítő. Olyan, mintha antidepresszánsokat szednénk. A világ egyszerűen túl kényelmesnek érzi magát.

Egy másik áttekintésben azt is elmondta, hogy a Microsoft számára dolgozni most egy „szörnyű élmény”:

Személy szerint, ha még mindig dolgoznék a Microsoft-ban, önkáros lenne. Szörnyű élmény lenne. Most úgy érzem, visszatértek egy olyan iparágba, amely igazán izgalmas és csodálatos, és elmondhatom őrült dolgokat, például: 'Hozzunk létre egy játékot, amely összekapcsolja a 70 millió embert!

Tehát Molyneux azzal vádolja a Microsoftot, hogy akadályozza a kreativitást, de nem ő az egyetlen, aki panaszkodik, hogy a Microsoft számára dolgozik. Joachim Kempin, a Microsoft egykori ügyvezetõje elmondta, hogy Ballmer egy baseball ütõt hozott össze az ülésekre, hogy „jelet küldjenek”:

Steve néha sétál a folyosón, kosárlabdázva. Vagy ha igazán jó napja van, baseball ütővel ingerel. Gondolod, hogy ez jelet küld? Néha magával hozza a konferencia terembe. Szimbolikus? Talán. Nem tudom. Sosem csinálnám azt. Számomra nem a megfelelő üzenetet küldi. Az embernek van ideges energiája, és így szabadul meg tőle. Hallottam, hogy ordít? Igen, van nekem

És csak néhány nappal ezelőtt azt jelentettük, hogy egy másik Microsoft alkalmazottja kiszivárogtatta a Windows 8 korai verzióját, mert rossz teljesítményértékelést kapott neki. Noha ez nem feltétlenül kapcsolódik egymáshoz, megmutatja, hogy mekkora nyomást gyakorol a munkavállalók vállára. Remélhetőleg az új vezérigazgatóval, akinek várhatóan nagyszerű bejelentéseket tesz a BUILD 2014 konferencián, a dolgok megváltoznak.

Peter molyneux: a microsoft-hoz való munka olyan, mint az antidepresszánsok szedése