A Mordhau játékosok bírálják a játékban látható balettlépéseket

Videó: Mordhau - Official Trailer 2024

Videó: Mordhau - Official Trailer 2024
Anonim

A középkori csatákra gondolva automatikusan a nehéz páncéldarabokra, a nehéz kardokra és a lassú mozgáshoz hasonló akciókra gondol.

Úgy tűnik, hogy a MORDHAU fejlesztői nem osztják ezt a jövőképet. A játékosok szerint a játék mechanikája gyakran furcsa. A nehéz páncélba öltözött karakterek fél méterre ugrálhatnak, és végzetes csapást adhatnak ellenségeiknek.

Sok játékos bírálta a Triternion-t, hogy ilyen furcsa játékmechanikát alkalmazott. Íme: egy felhasználó írja le ezt a problémát:

Nagyon izgatja a balett és a cirkusz, ami a játékban történik! A nehéz páncélban átlapolt karakter fél méterre ugrik, és felülről támad! Nem! FU * K * NG MEDIEVAL kerítés, ez NEM egy atlétikai verseny! Kérjük, folytasson egy ugrást vagy támadást! Tegyen különbséget! Ami most történik, az FU * K * NG abszurd! A játékos félig nehéz páncélt vesz és ugrik meg! Mi ez az idiócia ?! Nem akarok FU * K * NG ConterStrike játékot játszani!

Mint láthatja, a nehéz páncélt viselő karakterek nagy sebességet tudnak elérni, ami általában nem az, amire általában sor kerül.

Néhány játékos még azt is mondta, hogy azt a benyomást keltik, hogy a karaktereik teljes tornászos páncélzattal képesek tornászni. A súly nem akadályozta meg a karakterek mozgását és a sebességet.

Természetesen a nehéz páncél viselése nem azt jelenti, hogy karakterének lassan kell mozognia. Sok játékos azonban egyetért azzal, hogy a játék mechanikáját meg kell változtatni annak érdekében, hogy jobban megmutassák, milyen hatással van a nehéz páncél a viselõre.

Neked most: Mit gondolsz általában a MORDHAU mechanikájáról és különösképpen a játék harci mechanikájáról? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben.

A Mordhau játékosok bírálják a játékban látható balettlépéseket