A Microsoft szabadalmaztatja az e-papír képernyővel ellátott kettős megjelenítő eszközt
Videó: X3:TOTT v1.5 Захват (абордаж)Хаак/Kha'ak линкора I-Часть 2024
Amint a Microsoft felkészül a következő mobiltelefon debütálására - amelyről azt hitték, hogy a Surface Phone - a Redmond óriás nemrégiben szabadalmaztatta úgynevezett „ Dual Display Device ” -et, amely az egyik oldalon a normál kijelzőt, a másikon pedig az e-papír képernyőt használja..
Az új szabadalom forrása egy másik szabadalmi bejelentés sarkában van, amelyet a Microsoft a múlt héten beterjesztett egy többrétegű képernyőre, amely hajlított szélekkel ellátott panelekből áll és egyetlen felső réteg alatt ül. Sokan azt hitték, hogy ez a pletykált Surface Phone terve. Most az új szabadalom megjegyzi, hogy a normál megjelenítés elősegítené a vizuálisan dinamikus felhasználói bemeneti vezérlők megjelenítését, míg az e-papír kijelző felhasználná a vizuálisan statikus felhasználói beviteli vezérlők megjelenítését.
A Microsoft szabadalmi bejelentése:
Noha az itt leírt példák közül sok a felhasználó általi szöveges bevitelre vonatkozik, a felhasználói kezelőszerveknek nem kell kapcsolódniuk a szövegbevitelhez. Például a vizuálisan statikus felhasználói kezelőszervek tartalmazhatnak egy zene- / videolejátszó kezelőszerveit, és a vizuálisan dinamikus felhasználói kezelőszervek megjeleníthetik az albumok miniatűrjeit (pl. Az adott dal vagy album, vagy a kapcsolódó / hasonló dalok), vagy a kapcsolódó videókat. A vizuálisan dinamikus felhasználói kezelőszervek ezen kívül vagy alternatívaként tartalmazhatnak más, dinamikus vezérlőket a zene- / videolejátszóhoz, például egy csúszkát a sávban való görgetéshez (ahol a vizuálisan statikus vezérlők a stop, play, szünet, ugrás stb. Vezérlőelemei)..). Hasonlóan a játékhoz, a vizuálisan statikus felhasználói bemeneti vezérlők biztosíthatják a szokásos felhasználói beviteli funkciókat (például balra, jobbra, ugrás), és a dinamikus felhasználói beviteli vezérlők olyan felhasználói beviteli funkciókat biztosíthatnak, amelyek csak a játék bizonyos pontjain érhetők el, vagy amelyeknél a a vizuális ábrázolás gyakran változik (pl. ahol a vezérlő megjeleníti a felhasználó élettartamainak vagy golyóinak számát).
A szabadalom azt is jelzi, hogy az e-papír kijelző érintésérzékeny és leszerelhető lesz. Érdemes hangsúlyozni, hogy a Microsoft 2016. szeptemberében nyújtotta be a szabadalmat. Ez azt jelenti, hogy továbbra sem világos, mikor és mikor tervezi a szoftver-óriás valósággá vált. A szabadalom részletei a WIPO-n találhatók.
A Microsoft szabadalmaztatja az alacsony fogyasztású wi-fi internetmegkötést, amely a következő zászlóshajójának telefonjára vezetheti
A Microsoft „POWER SAVING WI-FI MEGOSZTÁS” című szabadalmat regisztrálta, amely foglalkozik az akkumulátor lemerülésével, ha okostelefonot használ hotspotként. Ez kiváló hír azoknak, akik mindig útközben vannak, és azonnali internetkapcsolatot igényelnek az eszközökön. A fő kérdés akkor merül fel, amikor…
A Microsoft szabadalmaztatja a tenyér elutasításának új formáját a Windows tabletták számára
A tenyér elutasításának új formája lehetővé tenné a Microsoft számára, hogy szűkebb előlapokat használjon a Windows tablettákhoz. A Microsoft kutatói bepillantást engedtek az új funkciókba azáltal, hogy megmutattak egy táblagépet, amely szintén hozzáférhet a menükhöz. Egy másik bemutatott funkcionalitás egy hüvelykujj volt, amely elérhető volt és elég mobil a kezelőszervek manipulálásához. Alelnök…
A Steelseries qck prizma kettős felületű rgb játékkal ellátott egérpad csak 59,99 USD-t fizet
Az alázatos egyszerű termék volt, anélkül, hogy bármiféle divatos vonás felkeltette volna a felesleges figyelmet. Az RGB-kiegészítők megjelenésével azonban a gyártók megkezdték az RGB bevezetését az egérpadokba, ideértve az SteelSeries céget is. A dán játék-perifériák gyártója nemrégiben indította el a QcK Prism egérpadot, egy csomó LED-del és egyéb érdekes funkcióval. Itt van …