A Microsoft bejelenti egy új direkt sugárkeresési alkalmazást a gdc 2018-on

Tartalomjegyzék:

Videó: DirectX Raytracing 2024

Videó: DirectX Raytracing 2024
Anonim

A Microsoft izgalmas híreket mutatott be a 2018 Game Game Developers konferencián, amely új API-t tartalmaz a szélesebb DirectX keret részeként. A DirectX Raytracing-ra, vagyis a DXR-re hivatkozunk, amelyet mind az Nvidia, mind az AMD támogatni fog. A bejelentés hatalmas lépés néhány kritikus változás felé.

A sugárkeresés megkönnyítése a játékhoz

A sugarakódás magában foglalja a fény sugarai útjának nyomon követését a digitálisan készített jelenetekben annak érdekében, hogy rendkívül valósághű világítás, árnyékok, tükröződések és refrakciók lehessenek. Ezt az előzetes renderelt videóban használták fel, hogy vizuálisan pontos speciális effektusokat hozzon létre az utómunka során. A technika lenyűgöző a film- és TV-ipar számára.

Másrészről, az interaktivitást igénylő játékszereknél és az olyan alkalmazásoknál, amelyek nagyon későn érzékenyek, a sugárzás helyes végrehajtásához szükséges feldolgozási teljesítmény hatalmas akadály volt, ami más módon is megvilágította a világítást 3D-s környezetben. A Microsoft bejelentése ezt megváltoztatni tervezi.

Az Nvidia bejelenti az Nvidia RTX-t

Az Nvidia bejelentette az Nvidia RTX-t, egy sugárkeresési technológiát, amely valós idejű, filmszínvonalú megjelenítést ígér a tartalom készítői és a játékfejlesztők számára. Az Nvidia következő generációs Volta architektúrájú grafikus kártyái az RTX technológiát és a Microsoft DXR-t fogják használni.

A régebbi generációs hardver DXR támogatását nem erősítették meg. Toni Tamasi, az Nvidia tartalmi és technológiai alelnöke szerint a valós idejű sugárkeresés évtizedek óta csak a grafikai ipar és a játékfejlesztők álma volt, és az új és erősebb GPU-k, amelyek valós idejű sugárkeresést biztosítanak, a következő generációs látványtervek új korszakába.

Az AMD tervei a Microsoft bejelentésére

Az AMD kijelentette, hogy a Microsofttal együttműködve segíti a jövőbeli DirectX12 és a sugárkeresés meghatározását, finomítását és támogatását. A társaság továbbra is érdeklődik az új programozási modellek és az alkalmazásprogramozási felület innovációja iránt. Az AMD azt is elmondta, hogy várják, hogy megbeszéljék az innovatív ötleteket a játékfejlesztõkkel, és visszajelzéseket kapjanak a PC-alapú sugárzásról.

A Microsoft bejelenti egy új direkt sugárkeresési alkalmazást a gdc 2018-on