A Microsoft bejelenti egy új direkt sugárkeresési alkalmazást a gdc 2018-on
Tartalomjegyzék:
- A sugárkeresés megkönnyítése a játékhoz
- Az Nvidia bejelenti az Nvidia RTX-t
- Az AMD tervei a Microsoft bejelentésére
Videó: DirectX Raytracing 2024
A Microsoft izgalmas híreket mutatott be a 2018 Game Game Developers konferencián, amely új API-t tartalmaz a szélesebb DirectX keret részeként. A DirectX Raytracing-ra, vagyis a DXR-re hivatkozunk, amelyet mind az Nvidia, mind az AMD támogatni fog. A bejelentés hatalmas lépés néhány kritikus változás felé.
A sugárkeresés megkönnyítése a játékhoz
A sugarakódás magában foglalja a fény sugarai útjának nyomon követését a digitálisan készített jelenetekben annak érdekében, hogy rendkívül valósághű világítás, árnyékok, tükröződések és refrakciók lehessenek. Ezt az előzetes renderelt videóban használták fel, hogy vizuálisan pontos speciális effektusokat hozzon létre az utómunka során. A technika lenyűgöző a film- és TV-ipar számára.
Másrészről, az interaktivitást igénylő játékszereknél és az olyan alkalmazásoknál, amelyek nagyon későn érzékenyek, a sugárzás helyes végrehajtásához szükséges feldolgozási teljesítmény hatalmas akadály volt, ami más módon is megvilágította a világítást 3D-s környezetben. A Microsoft bejelentése ezt megváltoztatni tervezi.
Az Nvidia bejelenti az Nvidia RTX-t
Az Nvidia bejelentette az Nvidia RTX-t, egy sugárkeresési technológiát, amely valós idejű, filmszínvonalú megjelenítést ígér a tartalom készítői és a játékfejlesztők számára. Az Nvidia következő generációs Volta architektúrájú grafikus kártyái az RTX technológiát és a Microsoft DXR-t fogják használni.
A régebbi generációs hardver DXR támogatását nem erősítették meg. Toni Tamasi, az Nvidia tartalmi és technológiai alelnöke szerint a valós idejű sugárkeresés évtizedek óta csak a grafikai ipar és a játékfejlesztők álma volt, és az új és erősebb GPU-k, amelyek valós idejű sugárkeresést biztosítanak, a következő generációs látványtervek új korszakába.
Az AMD tervei a Microsoft bejelentésére
Az AMD kijelentette, hogy a Microsofttal együttműködve segíti a jövőbeli DirectX12 és a sugárkeresés meghatározását, finomítását és támogatását. A társaság továbbra is érdeklődik az új programozási modellek és az alkalmazásprogramozási felület innovációja iránt. Az AMD azt is elmondta, hogy várják, hogy megbeszéljék az innovatív ötleteket a játékfejlesztõkkel, és visszajelzéseket kapjanak a PC-alapú sugárzásról.
A Microsoft bemutatja a stream-et, egy új üzleti alkalmazást a videók kezelésére és megosztására
A Microsoft Stream a Microsoft által kiadott legújabb Windows 10 üzleti alkalmazás. Ez az eszköz lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy biztonságosan kezeljék és megosszák a videókat munkavállalóikkal a jobb termelékenység érdekében. A Microsoft Stream jelenleg az előnézeti szakaszban van, de az Office 365 Business felhasználók már tesztelhetik az alkalmazást. Számos beállítás áll rendelkezésre, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy ellenőrizzék, ki…
A Microsoft kihagyja a Windows 11 alkalmazást, 2019 elején bejelenti a Windows 12 alkalmazást
A Windows 10 legújabb szolgáltatásaival kapcsolatos további információkért nézze meg az alábbi üzeneteket: A Microsoft hozzáad egy sötét módot az Outlook.com-hoz. A Windows 10 áttervezett játéksávot kap könnyű módban. A Windows 10 Mail alkalmazás új, folyékony tervezési sűrűségű elemeket kap a Windows Defender számára. új, speciális fenyegetésvédelmi szolgáltatások, amelyekkel a Microsoft Edge blokkolja a videót…
A Microsoft hamarosan kiad egy új microsoft team alkalmazást a Windows 10-hez
A Microsoft bejelentette, hogy tavaly márciusban tervezi a Skype for Business felváltását a Microsoft Teams alkalmazással. Szintén 2017-ben, az Edge webes csúcstalálkozója során a vállalat bejelentette, hogy a Microsoft Teams továbbfejlesztett verzióját fogja kiadni a Microsoft Store-ban a Windows 10 as számára. A Petri.com legfrissebb jelentése szerint: