Mass effect andromeda patch 1.05 problémák: összeomlások, fekete képernyő és így tovább
Tartalomjegyzék:
- Mass Effect: Az Andromeda javítás 1.05 kiadása
- A játék nem indul el
- Betöltési problémák
- A fekete képernyő problémái
- Egyéb problémák
Videó: The First 12 Minutes of Mass Effect Andromeda (4K 60fps) - IGN First 2024
Tömeghatás: Andromeda nem felel meg az elvárásainak - ez tény. A dolgok javítása érdekében a Bioware gyorsan kiadta az 1.05 javítást a játékhoz, amely maroknyi hibajavítást és fejlesztést tartalmaz.
Mint azonban úgy tűnik, az új javítás még több problémát okoz azoknak a játékosoknak, akik telepítik. Vándoroltunk az interneten, hogy potenciális visszajelzéseket keressünk a javításról, és azt tapasztaltuk, hogy a játékosok nem annyira izgatottak, mert a különféle fórumokat elárasztják az által okozott problémákról szóló jelentések.
Ha még nem telepítette az új javítást, olvassa tovább ezt a cikket, hogy megtudja, mire számíthat tőle.
Mass Effect: Az Andromeda javítás 1.05 kiadása
A játék nem indul el
Néhány játékos arról számolt be, hogy még a javítás telepítése után sem tudják elindítani a játékot. Íme, amit egy játékos mondta a Bioware fórumokon:
Betöltési problémák
Néhány játékos, aki sikerült elindítania a játékot, nem ment túl messzire. Nevezetesen van néhány játékos, akik a javítás telepítése után hosszú töltési időről panaszkodnak. Ezen túlmenően, a játék egyes játékosok számára még a betöltés közben is összeomlik. Íme, amit mondnak:
„A fő játék jól működik, de amikor megpróbálom betölteni a multiplayer játékot, megjelenik egy betöltő képernyő, és amikor a sáv a végére kerül, a képernyő feketévé válik, és visszatér az asztalra. Kipróbáltam például a különféle grafikai beállításokat: ablak módba fordítás, alapértelmezett grafika közepes szintre állítása. Bejelentkeztem a társalkalmazásból is. A 3/21-én nem volt probléma a multiplayer játékkal, de most a 3/27-én problémák merülnek fel. ”
A fekete képernyő problémái
Úgy tűnik, hogy néhány ember nem tudja játszani a játékot a legújabb javítás után. Nemrégiben jelentett egy játékos
fekete képernyő problémák, és elmondása szerint nincs ismert megoldás: Egyéb problémák
Íme néhány további probléma, amely azon felhasználókat is zavarta, akik telepítették az új javítást a Mass Effecthez: Andromeda:
- Az új 1.05 javítás óta gyakran fordul elő, amikor elhagyok egy csatát (vagy egyszerűen csak átmenek az ellenségektől a nomádban), a csatazene nem áll le, még akkor sem, ha nincs piros pont a múzeumban. A zene mentése és újratöltése után is lejátszható. Egy bizonyos ponton (amit nem tudok meghatározni) kijavítja magát, vagy ha a főmenübe megy, akkor azt is kijavítja.
- Úgy tűnik, hogy Jaal és Peebee esetében a párbeszédpanel nem működik.
- A párbeszédpanel nem jelenik meg, amikor a szóköz segítségével átugorja a környezeti információt a jobb alsó sarokban, de úgy tűnik, hogy semmi sem történik.
- Valójában eltart egy ideig, amíg a párbeszédpanel nem jelenik meg (akár 15 perc is - Peebee-vel próbáltam, de egyetlen hang sem játszik le, még akkor sem, ha az ajkak mozognak).
- Miután kikerült egy ilyen törött beszélgetésből, a játék maga is megszakad:
- az ajtók már nem válaszolnak - amikor a Peebee-beszélgetéssel kérdésem van, ez valójában csapdába engem a Tempesz hídján, mivel már senki más nem reagál,
- Amikor megpróbálunk kiszállni a hajóról valahol leszállva, úgy tűnik, hogy örökre tart az alábbi rakodási képernyő (30 perc eltelte után elvesztette a türelmem, hogy tovább várjak, hogy megnézem, hogy önmagában törlődik-e)
- amikor megpróbál újabb beszélgetést indítani Suvie-val vagy Kallo-val a hídon, a játék teljesen lefagy - A képernyő lefagy, amikor átvált a Windows Desktopra (Alt + TAB), a játék képernyője feketévé válik, mindössze a jobb alsó sarokban lévő két töltőkör segítségével, körbekerülve. mint örökké.
- A játékot teljes mértékben újra kell indítani, hogy bármilyen módon folytatódhasson.
- Felismertem, hogy egy ilyen törött beszélgetés során a játék futtatható RAM-felhasználása megy át a tetőn.
- a PeeBee beszélgetés esetén a RAM-felhasználás 1, 7 GB-tól 7, 9 GB-ig terjedt
- a Jaal-beszélgetés esetén 1, 2 GBs-tól 4, 9 Gbs-ig lőtt, amíg a beszélgetés be nem fejeződött - a befejezés azt jelenti, hogy csak abbahagyja azt anélkül, hogy további tartalmat indítana el (a játékot a teszt során frissen indították).
- Úgy tűnik, hogy valamilyen memóriaszivárgás okozza a késleltetést, és ezt követően nem törlődik, tehát az egész játéknak problémái vannak az utóbbi időben bekövetkezett hatalmas memóriafelhasználással.
- kipróbálta a javítási lehetőséget az Eredeti menüből - nem segített
- újratelepítette az egész játékot, nem segített.
- Ezzel párhuzamosan felmerült egy második kérdés is, miszerint visszatért a Windows-hoz, és a játékot továbbra is a háttérben futtatja, a játék furcsa viselkedését tükrözi:
- a játék már nem minimalizálja helyesen, hanem Window-Mode-ra vált (ez nagy idő * a videokártyának, mivel megváltoztatja a 3D-megjelenítés felbontását és mindent)
- a játék ablaka bezáródik az Overlay Modusba, és elkapja az egérmutatót, amikor az az egérmutató fölé lebeg (ha a játék nem az Egér aktív képernyőn van, akkor nem lehet visszatérni a mutatóra a Windows Asztalra, kivéve ha visszatér a játék és az Alt-TAB vissza.
- Ha sikerül megütnie a játék ablak minimalizálás gombját, akkor ez a tálcába kerül, de az asztalon végzett bármely más művelet (még ha csak balra kattint egy üres helyre) visszatér a játék ablakához. Tehát nem is lehet duplán kattintani egy ikonra, amely azon a területen található, ahol a játék ablaka le van zárva, mivel a második kattintás máris megjelenik a játék ablakon, amely csapdába ejti az egérmutatót, amint azt korábban leírtuk.
- ha visszatér a játékhoz, a játék teljes ablak módba vált, és megváltoztatja a 3D felbontást, és az Alt + Enter billentyűkombinációval vissza kell térni a teljes képernyős módba (amely a 3d megjelenítés harmadik átváltása).
Mint láthatja, a játékot számos hiba és probléma sújtja, így érdemes kétszer is elgondolkodni az új javítás telepítése előtt.
Ha olyan problémával találkozott, amelyet nem soroltunk fel, nyugodtan ossza meg velünk az alábbi megjegyzéseket.
Ragadozó hibák: dadogás, fekete képernyő, összeomlások, hangproblémák és így tovább [javítás]
A Prey egy olyan játék, amely felgyorsítja a szíved verését. Játékosként felébredsz a Talos I fórumon, egy 2032-ben a Holdra keringő űrállomáson. Te vagy az úttörő kísérlet kulcseleme, ám a dolgok hirtelen rosszul fordulnak. Az ellenséges idegenek veszik át az űrállomást, és áldozatul válsz. Megvan ...
A Windows 10 kb4022716 hibái: bsod, fekete képernyő problémák és így tovább
A Windows 10 KB4022716 hatalmas frissítés, amely több mint 30 hibajavítást hozott az asztalra. Sajnos ez a javítás számos saját kérdést is felhoz, ahogy a felhasználók jelentik. Noha ezeknek a kérdéseknek a többsége kisebb jelentőségű, mindazonáltal bosszantó. A KB4022716 frissítés két komoly problémát idéz elő, amelyek megakadályozzák a felhasználót a…
Nba 2k18 hibák: játék lefagy, fekete képernyő problémák, karrier módban összeomlik, és így tovább
Ebben a cikkben felsoroljuk a játékosok által jelentett leggyakoribb NBA 2K18 problémákat, hogy tudd, mire számíthatsz a hibák tekintetében.