Tömeghatás: az andromeda dlc-ruhákat mutathat
Videó: Mass Effect Andromeda - Кварианский Ковчег, возможное DLC? 2024
Mass Effect: Az Andromeda egy kihívást jelentő játék, amely a játékosokat az űr szélére hozza. Az Ön feladata távoli galaxisok felfedezése, és új otthont találni az emberiség számára. Ez nem könnyű feladat, és sok ellenséges idegen erővel szembeszáll, amelyek a próbára teszik a túlélési akaratot.
Mass Effect: Az Andromeda rajongók nemrégiben megtudták, hogy a játék nem támogatja a csapattárs fegyverek és felszerelések testreszabását. Sok játékos bírálta ezt a döntést, és azt sugallta, hogy a csapattárs testreszabási korlátozásai csak a játékot fogják megrontani.
Ez sokkal többet számít, mint az emberek rájönnek, ez eltünteti egy csomó mélységet. Egyes fegyverek csak jobban tudtak megölni bizonyos ellenfeleket. Megrendelheti a sqaudmateket, hogy váltsanak át a fegyverek között az Ön körülményeitől függően. Tehát ha lenne egy nagy pajzsot károsító pisztoly, de minden másnál szégyenteljes, akkor arra kényszerítené őket, hogy átválthassanak valami más középharcba vagy páncél típusú ellenségekbe.
Ez szórakoztató, ez lehetővé teszi a bioware számára a különböző harcok tervezését. Az a tény, hogy nem testreszabja pártjainak fegyvereit, nagyon rosszul jár a játéktervezés szempontjából. Lehet, hogy még nem látja.
Mégis lehet remény. Amikor a Twitteren megkérdezték, hogy később lesz-e elérhető DLC-öltözet, a játék fejlesztői nem utasították el teljesen ezt a lehetőséget.
A DLC-ruhák kiegyensúlyozhatják a csapattárs testreszabási korlátozásait, ám ezek még nem megerősítették. Az biztos az, hogy a játékosok nem lesznek képesek testreszabni a csapattársak fegyvereit és felszerelését. A társak hasznosságát a játékosok által választott képességek révén tartják fenn.
Az alapszintű „erősebb leszek” méretezés automatikusan az Ön / saját önéletrajza alapján történik. Egyedi dolgokhoz (közelharci, alapozás, felrobbantás, támogatás stb.) Történő jobb fejlesztés az általuk választott készségekből / fejlődésből származik.
Tömeghatás: andromeda directx hibák [javítás]
Mass Effect: Az Andromeda nagyszerű űrkutatási játék, ám sajnos sok rajongó még mindig küzd annak érdekében, hogy elindítsa a játékot. Amikor megnyomják a lejátszás gombot, a játék azonnal összeomlik, és a képernyőn megjelenik a két DirectX hiba egyik: „A DirectX nem képes puffert létrehozni” vagy „A Direct3D nem tudott elegendő memóriát elfoglalni”. Itt van, hogyan …
A tömeghatás legújabb amd illesztőprogramjai: az andromeda javítja a textúra villogó problémáit
Az AMD frissítette a nemrégiben elindított Radeon Software Crimson ReLive Edition illesztőprogramjait egy új, multi-GPU profillal a Mass Effect számára: Andromeda a DirectX 11 használatával. A frissítés kevesebb mint egy héttel később a Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.3 verziójára állítja. hivatalos kiadása. A frissítés javítja a textúra villogó problémáját is ...
Tömeghatás: andromeda rendszerkövetelmények a pc-hez
Mass Effect: Az Andromeda egy kihívást jelentő játék, amely a játékosokat az űr szélére hozza. Az Ön feladata távoli galaxisok felfedezése, és új otthont találni az emberiség számára. Ez nem könnyű feladat, és sok ellenséges idegen erővel szembeszáll, amelyek a próbára teszik a túlélési akaratot. Mint játékos,…