Hogyan javíthatjuk a gyakori bagoly problémákat

Tartalomjegyzék:

Videó: Owlboy Trailer - Nintendo Switch 2024

Videó: Owlboy Trailer - Nintendo Switch 2024
Anonim

Az Owlboy egy kalandjáték, ahol repülhet és felfedezhet egy új világot a felhőkben. Nem lesz azonban csak egy egyszerű turista, mivel le kell győznie az akadályokat és az ördögi ellenségeket, amelyek kihoznak téged.

Ezen tervezett kihívások mellett az Owlboy technikai kihívásokat is felhoz. A játékot számos idegesítő hiba befolyásolja, de szerencsére a fejlesztők gyorsan felismerték őket és javításukra készülnek.

Az Owlboy ismert problémáinak listája

1. A játék összeomlik a következővel: „A dal lejátszása sikertelen. Kérjük, ellenőrizze, hogy a dal nem DRM-védett. A DRM által védett dalokat nem támogatják az alkotói játékok. ”

Ez a hiba azért jelenik meg, mert a Windows Media Player nincs telepítve, amelyet az XNA használ a játék egyes szekvenciáira. A probléma megoldásához telepítse manuálisan a Windows Media Player szoftvert, és a játéknak jól kell futnia. A D-Pad Studio megpróbál megoldást találni a hiba javítására oly módon, hogy a játékosoknak a jövőben nem maguknak kell telepíteniük a Windows Media Player programot.

2. A játékosok nem tudják kezelni a játékot billentyűzettel, ha csatlakoztattak egy vezérlőt. A probléma megoldásához húzza ki a vezérlőt, és képesnek kell lennie a normál játékra.

3. Ha PS4 vezérlőt szeretne használni az Owlboy lejátszása közben a Windows PC-n, akkor harmadik féltől származó illesztőprogramra van szüksége, például DS4Windows. Ha elkészült, a Beállítások> Vezérlők> Vezérlő menüpontban kiválaszthatja a PS4 gombra mutató felszólításokat. A PS4 vezérlő Windows rendszerű számítógépen történő használatáról bővebben a dedikált cikkben olvashat, és kövesse az ott felsorolt ​​lépéseket.

4. A nem 16: 9 képernyõk tetején és / vagy alján furcsa szegélyek vannak. A D-Pad Studio ennek javítására törekszik.

5. Az Owlboy időnként összeomlik a szinttel, amikor a játék hosszú ideig fut. Ha ez megtörténik, indítsa újra a játékot. A D-Pad Studio már javította ezt a hibát, és a lehető leghamarabb be kell fejeznie.

6. A zene mintegy egy perc alatt eltűnik, miután a játékosok bármilyen térképet megadtak. Ehhez a hibahoz még nem áll rendelkezésre megoldás.

7. Amikor a játékosok megnyomják a lejátszás gombot, a következő hibaüzenetet kapnak: „A tartalom mappája nem létezik”. Ezután négy választási lehetőséget sorol fel a képernyőn: lépjen ki a főmenüből, töltsön be az ellenőrző pontról, másolja a vágólapra, és engedélyezze a törésgátlókat. Nincs megoldás a hiba javítására.

8. A játék nagyon lefagy: „Néha, amikor megnyitom a menüt, néha, amikor megnyomom a Start gombot az Xbox 360 vezérlőn, és ha bemegyek az Otus Házba, akkor is befagy. Néha, amikor csak repülök, megtörténik a befagyás, és a CTRL + ALT + DEL billentyűkre kényszeríti a folyamat befejezéséhez. ” Úgy tűnik, hogy a CommonRedist mappa DX9 újratelepítése és az XNA javítása megoldja a problémát.

Ha más olyan problémákkal találkozott, amelyeket nem soroltunk fel, akkor használja ezt a Steam fórum-szálat, hogy a fejlesztők megismerjék.

Hogyan javíthatjuk a gyakori bagoly problémákat