Dota 2, hogy a jövő héten vulkan támogatást kapjon

Videó: Dota 2 WTF Moments 372 2024

Videó: Dota 2 WTF Moments 372 2024
Anonim

Úgy tűnik, hogy a DOTA 2 jövő héten kap Vulkan támogatást, az API-t a Khronos Group kezeli. Az eszközt kiadták annak érdekében, hogy versenyezzen a DirectX 12-rel, amely többmagban jobban működik, mint az Open GL 4.x vagy a DirectX 11. Azonban a Vulkan sokkal jobban alkalmas sok hardverkonfiguráció futtatására, amelyek mindegyike magában foglalja a mobil és a PC grafikát. Ez azt jelenti, hogy valamikor a közeljövőben több játék támogatja ezt az API-t.

Egy Steam alkalmazott hivatalosan bejelentette, hogy a DOTA 2 lesz az egyik első játék, amely a 2016. február 16-án kiadott Vulkan API eszközt valósítja meg. Megfigyeltünk néhány SteamDB változást is, amelyek megemlítik a DOTA 2 Vulkan Linux 64 és a DOTA 2 Vulkan Win64 szoftvert., ami azt jelenti, hogy a Vulkan API támogatásra kerül a játék Linux és Windows verzióin egyaránt. Sajnos az OS X verzióját nem említik, de ennek van értelme, mivel a Vulkan még nem támogatott sem OS X, sem iOS rendszeren, mivel az Apple saját Metal API-ját állítja be.

Még nem ismeretes, hogy pontosan mikor fogja a DOTA 2 megkapni a Vulkan API támogatást Linuxon és Windowson, de egy Steam alkalmazottja szerint ez valószínűleg valamikor a jövő héten fog megtörténni. Ha többet megtudunk erről, tudatjuk velünk.

Mit gondolsz a Vulkan API-ról? Használja ezt a DOTA 2 verziót, amint megjelenik, vagy továbbra is a DOTA 2 verziót fogja játszani, amely DirectX-et használ?

Dota 2, hogy a jövő héten vulkan támogatást kapjon