A civilizáció és a viselkedés két hónappal a játék kiadása után még mindig szörnyű

Tartalomjegyzék:

Videó: CIVILIZATION VI - E3 2016 Walkthrough 2024

Videó: CIVILIZATION VI - E3 2016 Walkthrough 2024
Anonim

Sid Meier Civilization VI egy lenyűgöző birodalomépítő játék, amely kihívást jelent a versenyt a történelem legnagyobb vezetőivel szemben. A legfontosabb feladat egy olyan civilizáció felépítése, amely képes az idő próbájára. Figyelje és koordinálja mindazt, ami a területén történik, és játsszon a világ egyik legbefolyásosabb 20 történelmi vezetőjében.

A Civilization VI 2016 októberében indult, de sok rajongó még mindig panaszolja, hogy a játék AI viselkedése szörnyű. Valójában az AI viselkedése mindig is problémát jelentett ebben a sorozatban, és a Civilization VI nem teszi kivételt.

A játékosok beszámolnak arról, hogy az AI nem jó munkát végez a városuk védelmében. Úgy tűnik, hogy az AI megpróbálja minden áron elkerülni a büntetések támadását, ami magyarázhatja passzív viselkedésüket. Ennek eredményeként a háborúk során a városokat ritkán kapják el.

Más játékosok az AI viselkedését irracionálisnak nevezik. A gyengébb nemzetek nyilvánvaló ok nélkül háborút hirdetnek az erős nemzetek számára. Egyes játékosok nem próbálják szépíteni a szavaikat és világosan megfogalmazni: úgy vélik, hogy az AI egyszerűen hülye, és jobb lenne, ha az AI csapatok inkább bushido szellemmel rendelkeznek.

A Civilization VI játékosai kritizálják az AI viselkedését

Az AI még mindig nincs rögzítve. Még mindig szállítóhajókat küld a fregattok támadására. Noha észrevettem, hogy megpróbálták javítani az AI-t, nem repülőgépeket építeni. Egy játékot játszottam a legújabb javítással, és szinte leestem a székemről, amikor láttam, hogy 2 civilizáció építi előttem az Repülőtéri kerületet. Arra gondoltam, ó istenem, megjavították! Látni fogjuk a repülőgépeket! Remélte, hogy az F22 Raptors és a B1 bombázók meggyilkolják. Sajnos soha egyetlen gépet sem építettek.

Az AI csak szereti a repülőtéri kerületek „megjelenését”. Nagyon aranyosak. De az aranyos nem nyer háborúkat.

Más szavakkal, az AI bonyolultsága arra készteti, hogy rendkívül ostoba dolgokra tegye a játékosokat. Gyáva vagy öngyilkos.

Mit gondolsz az AI hatékonyságáról a Civilization 6-ban? Megosztja a fent felsorolt ​​véleményeket?

A civilizáció és a viselkedés két hónappal a játék kiadása után még mindig szörnyű